Квест-симулятор · WebGL · Браузер

Реанимация: ABCD

Оказание медицинской помощи квалифицированными специалистами в нестандартных ситуациях.

«Реанимация: ABCD» – игра в жанре квест-симулятор, цифровой тренажёр-симулятор профессии врача-анестезиолога-реаниматолога для отработки навыков и алгоритма действий в критических ситуациях – при различных обстоятельствах, условиях и локациях.

  • WebGL-сборка
  • Без установки
  • Браузер

Проблема

Практика СЛР упирается в манекен, время и расходники

Отработать алгоритм на живом человеке нельзя, а на манекене – не всегда есть очередь, время преподавателя и расходники.

01

Очередь к манекену

Практика ограничена оборудованием и расписанием преподавателя.

02

Ошибку видно не сразу

Качество компрессий и вентиляции оценивается на разборе, а не в момент действия.

03

Повторяемость важна

Аккредитация специалистов включает оценку практических навыков в симулированных условиях (приказ Минздрава России от 28.10.2022 № 709н).

Решение

Что даёт игра

Клинические квесты

Проходите сценарий, выбираете действия и видите последствия – вплоть до финала.

СЛР от первого лица

Компрессии, режимы сложности и искусственная вентиляция лёгких (ИВЛ) – в интерактивной сцене.

Обратная связь и разбор

Оценка действий и разбор ошибок после сценария.

В браузере

Без установки: WebGL-сборка (Unity), доступ с любого устройства.

Как устроено

Один сценарий – одна клиническая история

Сценарий 1 · Первая помощь и СЛР

Поездка в автобусе

Пролог: дома герой помогает дочери собраться на концерт. Душный автобус, жара. Человек падает без сознания. Игрок выбирает: осмотреть пострадавшего, открыть окна, попросить аптечку первой помощи. Дальше – алгоритм СЛР: компрессии грудной клетки глубиной 5−6 см с частотой 100−120 в минуту в соотношении 30:2, искусственная вентиляция лёгких. Финал – передача бригаде СМП.

  1. 1Пролог: герой помогает дочери собраться на концерт.
  2. 2Душный автобус, жара; человек падает без сознания.
  3. 3Выбор действий: осмотреть пострадавшего, открыть окна, попросить аптечку первой помощи.
  4. 4Алгоритм СЛР: компрессии грудной клетки глубиной 5−6 см с частотой 100−120 в минуту в соотношении 30:2, искусственная вентиляция лёгких.
  5. 5Финал: передача бригаде СМП.

Стадия: прототип геймплея; клиническая сверка сценария – после медицинской рецензии.

Инвентарь

Предметы в инвентаре и на объектах: аптечка первой помощи, телефон.

Режимы СЛР

Обычный режим и лёгкий с визуализацией – с подсказками.

Вентиляция лёгких: 2 вдоха

30 компрессий → 2 вдоха по 1 с до видимого подъёма грудной клетки; счётчик ошибок.

Сценарии

Сценарии тренировки

Два готовых сценария и три – в разработке.

Поездка в автобусе

Душный автобус, человек падает без сознания. Осмотр, аптечка первой помощи, СЛР. Финал: успел на концерт к дочери или нет.

СЛР + концерт

Компрессии → «S» → искусственная вентиляция лёгких (ИВЛ) → «W» → восстановилось спонтанное кровообращение (ROSC). Эмоциональный финал: концертный зал, дочь пострадавшего на сцене.

в разработке

Роды + кровотечение в поезде

Сценарий нашей команды (пришла на хакатоне и вошла в проект), в разработке.

в разработке

Самолёт

Анафилаксия на борту – идея; проработана правовая рамка (трансграничные полномочия врача).

Параметры СЛР приведены по КР ФАР «Остановка сердца (взрослые пациенты)» (2025) и ERC Guidelines 2025; объём первой помощи – по приказу Минздрава России от 03.05.2024 № 220н.

Кому подходит

Для тех, кто учится и учит

Студенты-медики

Практика перед манекеном и аккредитацией.

Ординаторы

Повторяемые сценарии без расходников.

Практикующие врачи

Тренировка алгоритма без риска для пациента.

«Околомед»

Специальности, где нужна первая помощь.

Команда

Медики и разработчики

Проект развивает РКС совместно с медицинским сообществом: сценарии опираются на клиническую практику, реализация – на Unity/WebGL.